Fornitore: Board&Dice

Tianxia: Silk Road

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Descrizione

La scheda FroGames

Posizioni le tue carovane sulla Via della Seta, calcoli il momento giusto per lo scambio. Poi arrivano i pirati dalla costa e tutte le certezze vanno a farsi benedire.

EspansioneBoard&DiceCommercio e conflitto 👥 Giocatori 1 – 4 ⏱️ Durata 60–120 min 🎂 Età 14+ anni 🎲 Tipo Espansione (richiede base) 🗺️ Editore Board&Dice ⚖️ Complessità Media-alta La formulaScambio e commercio × Maggioranze carovane × Minaccia pirati✋ Solo qui: Punteggi mutevoli legati ai cammelli

DI COSA SI TRATTA

Quando guerra e commercio si incontrano sulla Via della Seta

Tianxia: Silk Road è l'espansione per Tianxia, l'eurogame ambientato nella Cina degli Stati Combattenti firmato da Daniele Tascini e Antonio Petrelli. Mentre sul campo di battaglia i regni rivali lottavano per il dominio, lungo le rotte commerciali che collegavano Oriente e Occidente si svolgeva una battaglia diversa: controllo delle carovane, minacce nomadi, pirati lungo la costa orientale.

Questa espansione introduce un nuovo sistema di punteggio a fine round basato sulle azioni di scambio, sulle condizioni mostrate dalle tessere Carovana e sugli esiti delle battaglie. Oltre ai nomadi, ora devi difenderti anche dai pirati che attaccano i porti orientali. Il commercio diventa una via verso il prestigio, ma anche una nuova fonte di tensione.

Cosa dicono all'estero

"A new scoring opportunity at the end of each round."

Una nuova opportunità di punteggio alla fine di ogni round.

— Board&Dice

Tianxia: Silk Road arriva a settembre 2026 e aggiunge un layer commerciale a un eurogame già denso. Le carovane, i cammelli e i pirati promettono di aprire nuove vie al prestigio, ma anche nuove fonti di mal di testa. Lo scopriremo al tavolo: questa scheda si aggiornerà con i primi riscontri dal vivo.

— FroGames

FrogScore · FroGames.it

Tianxia: Silk Road

Strategia L'esperienza CalcolatoTesoOttimizzabile Per chi è 🎯Esperti 🧠Heavy game 🌱Gateway 🎲Family game In sintesi Perché ci incuriosisce: Tianxia era già un eurogame complesso con difesa territoriale ed engine building. Questa espansione promette di aggiungere una dimensione economica integrata (scambio, controllo carovane) senza appesantire il flusso. Difetti ma non deal-breaker: è un modulo aggiuntivo, non un gioco autonomo. Serve il base, serve esperienza con il base, serve spazio sul tavolo per altri due sideboard. Prima lettura, settembre 2026. 🧘 Modalità solitario · Ufficiale ★★★★☆

L'espansione include 9 carte Bot aggiuntive per il solo e il 2 giocatori, espandendo l'automa del gioco base. Il sistema automatizza la gestione delle carovane e degli scambi, mantenendo la tensione del commercio contro un avversario artificiale che compete per le stesse rotte.

FrogScore · valutazione editoriale FroGames · prima lettura: basata su regolamento e presentazione ufficiale, si aggiorna con le prime partite

Cosa c'è nella scatola

I nuovi elementi di gioco

🐫

Cammelli e Carovane

16 cammelli per giocatore e 12 tessere Carovana che mostrano le condizioni di punteggio variabili. Piazzi i cammelli nelle sezioni per competere per le maggioranze, aggiungi token Cammelli da Battaglia (valore 1 e 2) per pesare di più.

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Pirati sulla costa

Un sideboard Pirati, 10 tessere Richiesta Pirata, 15 tessere Bandana. I pirati si muovono lungo le navi mercantili: se salpano prima che tu abbia occupato gli spazi di consegna, perdi punti o monete. Una minaccia costante.

🛣️

Sideboard Via della Seta

Un nuovo tabellone laterale che si affianca a quello principale. Qui gestisci le azioni di scambio, controlli le sezioni carovane, e risolvi il nuovo punteggio di fine round. Si integra con battaglie e costruzioni del base.

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Carte e plance extra

16 carte Nomade aggiuntive, 4 carte Obiettivo, plance giocatore bifacciali, 10 tessere Edificio (2 Income, 8 Passive), 1 overlay Nomadi, 4 tessere Tenda per giocatore. Tutto materiale che espande le opzioni strategiche senza rivoluzionare il setup.