Fornitore: Asmodee
Timeline: Inventions
Descrizione
La scheda FroGames
Qualcuno è sicuro che la bicicletta sia del 1820. Qualcun altro giura che il walkman sia arrivato prima del compact disc. Alla terza carta sbagliata iniziano le trattative: 'No dai, te l'ho detto io prima, non vale'.
Party gameAsmodeeStoria delle invenzioni 👥 Giocatori 2 – 8 ⏱️ Durata 15 min 🎂 Età 8+ anni 🏢 Editore Asmodee ⚖️ Complessità 1.1 / 5 ⚖️ Peso Leggero (1.1) La formulaPiazzamento cronologico × Eliminazione a errore × Cultura generale✋ Solo qui: La timeline cresce ogni turnoDI COSA SI TRATTA
Un quiz storico che diventa partita
Frédéric Henry ha progettato Timeline nel 2010 per Zygomatic (ora Asmodee), creando una formula che è diventata una serie: 55 carte doppie faccia, ognuna con un'invenzione illustrata da Xavier Collette, Jérémie Fleury e altri. Da un lato l'immagine e il nome, dall'altro anche l'anno. L'idea è semplice: costruire insieme una linea del tempo senza sbagliare.
Ogni giocatore riceve carte coperte. Al tuo turno ne piazzi una sulla timeline comune, scommettendo sulla posizione cronologica giusta. Poi giri la carta: se l'anno conferma la tua scelta, resta lì. Se no, la scarti e ne peschi un'altra. Vince chi si libera di tutte le carte per primo. Con 8 giocatori al tavolo la partita diventa un ring di culture generali, errori clamorosi e momenti 'lo sapevo'.
Cosa dicono all'estero
"Timeline: Inventions is a card game played using 55 cards."
— asmodee
Timeline è il party game che ti fa sembrare intelligente fino a quando non lo sei.
— FroGames
FrogScore · FroGames.itTimeline: Inventions
Sociale L'esperienza VeloceSorprendenteLeggero Per chi è 🍕Party 🎲Family game 🌱Gateway 🎯Esperti 🧘Solitario In sintesi Perché ci piace: è un filler educativo che funziona a ogni conteggio giocatori, regala momenti divertenti senza chiedere impegno, e sorprende anche chi pensa di sapere tutto. Difetti ma non deal-breaker: dopo 10-15 partite con la stessa scatola le carte diventano familiari, e il fattore pesca a volte premia chi è fortunato più di chi è preparato. FrogScore · valutazione editoriale FroGames · basata su regolamento, recensioni internazionali e sessioni di giocoCosa trovi nella scatola
55 invenzioni, 55 scommesse
🔦La torcia elettrica
Sembra moderna, ma è del 1899. Una delle tante trappole cognitive che Timeline ti piazza davanti.
🚲La bicicletta
Qualcuno la mette nel 1700, qualcuno nel 1900. La verità sta nel mezzo, e spesso la carta finisce nel mazzo scarti.
📻La radio
Anni '20? Anni '30? Il dubbio è sufficiente per far sbagliare chi sembrava sicuro.
🎮Il videogioco
Gli anni '70 non sono così ovvi come sembrano quando devi decidere se metterlo prima o dopo il compact disc.



