Fornitore: Tuesday Knight Games
Two Rooms and a Boom
Descrizione
La scheda FroGames
Sei nella stanza rossa. Hai tre minuti per decidere chi mandare dall'altra parte. Qualcuno mente. Qualcuno dice la verità. E tu non sai se stai salvando il Presidente o consegnandolo al Bomber.
Deduzione socialeTuesday Knight GamesScala fino a 30 giocatori 👥 Giocatori 6 – 30 ⏱️ Durata 7–20 min 🎂 Età 8+ anni 🏢 Editore Tuesday Knight Games ⚖️ Complessità 1.5/5 — Gateway ⚖️ Peso Leggero (1.5) La formulaHidden roles a squadre × Negoziazione real-time × Due stanze separate✋ Solo qui: Scambi di ostaggi tra stanzeDI COSA SI TRATTA
La bomba e il presidente, due stanze, cinque round di caos controllato
Progettato da Alan Gerding e Sean McCoy, Two Rooms and a Boom nasce nel 2013 come social deduction puro: niente tabellone, niente componenti complessi, solo carte e persone divise in due stanze. Il Team Rosso nasconde il Bomber. Il Team Blu protegge il Presidente. Alla fine del quinto round, se il Bomber è nella stessa stanza del Presidente, vince il rosso. Altrimenti vince il blu.
Ogni round dura pochi minuti, a tempo reale. Le squadre negoziano scambi di ostaggi tra le stanze, cercando di capire chi è chi senza rivelare troppo. Puoi mostrare la tua carta a qualcuno, mentire sul tuo ruolo, bluffare, costruire alleanze. Il gioco non solo permette il bluff, lo incoraggia esplicitamente. E scala da 6 a 30 giocatori mantenendo il ritmo.
Cosa dicono all'estero
"In Two Rooms and a Boom – a social deduction/hidden role party game for six or more players – there are two teams: the Red Team and the Blue Team."
— 17wanzy (Yihu BG)
Due stanze separate cambiano tutto: l'informazione diventa moneta.
— FroGames
FrogScore · FroGames.itTwo Rooms and a Boom
Sociale L'esperienza CaoticoFreneticoTeatrale Per chi è 🍕Party 🌱Gateway 🎲Family game 🎯Esperti 🧘Solitario In sintesi Perché ci piace: risolve il problema del party game con numeri enormi senza perdere ritmo, e la struttura a due stanze crea tensione vera. Difetti ma non deal-breaker: con meno di 10 giocatori perde mordente, e chi detesta il real-time o il caos lo troverà troppo anarchico. FrogScore · valutazione editoriale FroGames · basata su regolamento, recensioni internazionali e sessioni di giocoCosa ti serve per giocare
Carte, stanze, timer — niente altro
🔴Team Rosso
Il Bomber nascosto tra i rossi. Se finisce con il Presidente, esplode tutto e vince il rosso. Gli altri rossi devono aiutarlo senza sapere chi è.
🔵Team Blu
Il Presidente nascosto tra i blu. I blu devono tenerlo lontano dal Bomber, ma l'informazione è frammentata e i rossi infiltrano.
⏱️Timer a round
Ogni round dura 3-5 minuti a tempo reale. Quando scatta, le stanze si scambiano un certo numero di ostaggi e inizia il round successivo. Cinque round totali.
🎭Ruoli opzionali
Oltre a Presidente e Bomber, carte come il Dottore (impedisce esplosione se presente), l'Ingegnere (innesca esplosione alternativa), il Tímido (non può rivelare). Modulari.
🛡️ Bustine consigliate 220 carte in 2 dimensioni ▼Se giochi spesso, consigliamo di proteggere le carte con bustine trasparenti per farle durare a lungo.
| Dimensione | Quantità |
|---|---|
| 58 × 88 mm | 110 |
| 56 × 87 mm | 110 |
| Totale carte | 220 |



