Fornitore: Asmodee

Unlock! Kids 2 - Storie dal Passato

6,25 €9,99 €37% OFF
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Descrizione

La scheda FroGames

Il tirannosauro nasconde una chiave. La piramide ha una porta segreta. E il saloon contiene un indizio che nessuno aveva notato. Scoprirete tutto insieme, senza aiuto.

CooperativoAsmodeeEscape room da 6 anni 👥 Giocatori 1 – 4 ⏱️ Durata 20 min 🎂 Età 6+ anni 🏢 Editore Asmodee ⚖️ Peso Leggero (1.5) 📱 Requisiti Nessuna app La formulaDeduzione visiva × 6 avventure indipendenti × nessuna app richiesta✋ Solo qui: griglia a caselle con codici sequenziali

DI COSA SI TRATTA

Sei avventure da risolvere con l'osservazione, senza regole da leggere

Unlock! Kids 2 - Storie dal Passato (in originale Unlock! Kids: Stories from the Past) porta la formula di Cyril Demaegd per i più piccoli attraverso tre nuovi mondi: preistoria, antico Egitto e Far West. Pensato da Marie e Wilfried Fort espressamente per la fascia 6-10 anni, ogni scatola contiene sei avventure autoconcludenti da affrontare senza app né smartphone. Illustrazioni di Marine Cazaux, Rémy Tornior e Olivier Danchin.

Al tavolo si osserva, si combinano indizi, si cercano codici nascosti nei disegni e si procede di casella in casella fino alla soluzione. Non ci sono regole complesse da spiegare: la prima carta contiene tutto quello che serve sapere e si parte immediatamente. Venti minuti per storia, abbastanza per mantenere alta l'attenzione senza disperdere il ritmo.

Cosa dicono all'estero

"Second box of Unlock!"

— Space Cow

Unlock! Kids mantiene il cuore della serie — osservare, dedurre, risolvere — eliminando app, letture lunghe e complessità inutili.

— FroGames

FrogScore · FroGames.it

Unlock! Kids 2 - Storie dal Passato (Unlock! Kids: Stories from the Past)

Cooperativo · Puzzle L'esperienza CollaborativoCuriosoAccessibile Per chi è 🧒Bambini 🎲Family game 🌱Gateway 🍕Party 🎯Esperti In sintesi Perché ci piace: elimina le barriere (app, regole lunghe, testo complesso) e lascia solo il piacere di risolvere enigmi visivi insieme. Difetti ma non deal-breaker: dopo aver finito tutte e sei le storie non resta nulla da rigiocare, ma sono venti minuti l'una e la scatola costa poco. 🧘 Modalità solitario · Ufficiale ★★★☆☆

Il gioco funziona da 1 a 4 giocatori senza cambiare regole. In solitario manca il confronto di opinioni ("secondo me questo indizio va combinato con quello"), che è metà del divertimento: l'esperienza resta valida ma perde la parte sociale.

FrogScore · valutazione editoriale FroGames · basata su regolamento, recensioni internazionali e sessioni di gioco

Cosa trovi nella scatola

Tre mondi, sei storie, un mazzo per ciascuna

🦖

Passeggiate nella Preistoria

Due avventure tra dinosauri, cacciatori primitivi e pitture rupestri. Gli indizi sono nascosti nei dettagli: impronte, ossa, segni sulle rocce.

🏺

I Misteri di Hatshepsut

Due missioni nell'antico Egitto tra piramidi, geroglifici e segreti della regina. Ogni simbolo può essere un codice, ogni statua un indizio.

🤠

Benvenuti a Golden City

Due storie nel Far West: saloon, fuorilegge, sceriffi. I bambini devono osservare bene i poster ricercati, le mappe del deserto, le insegne dei negozi.

🔍

Sistema di gioco a griglia

Ogni carta mostra una scena illustrata piena di dettagli. Trovato un indizio, si cerca il numero corrispondente e si pesca la carta successiva. Niente app, niente QR code.