Fornitore: Asmodee
Unlock! Kids 2 - Storie dal Passato
Descrizione
La scheda FroGames
Il tirannosauro nasconde una chiave. La piramide ha una porta segreta. E il saloon contiene un indizio che nessuno aveva notato. Scoprirete tutto insieme, senza aiuto.
CooperativoAsmodeeEscape room da 6 anni 👥 Giocatori 1 – 4 ⏱️ Durata 20 min 🎂 Età 6+ anni 🏢 Editore Asmodee ⚖️ Peso Leggero (1.5) 📱 Requisiti Nessuna app La formulaDeduzione visiva × 6 avventure indipendenti × nessuna app richiesta✋ Solo qui: griglia a caselle con codici sequenzialiDI COSA SI TRATTA
Sei avventure da risolvere con l'osservazione, senza regole da leggere
Unlock! Kids 2 - Storie dal Passato (in originale Unlock! Kids: Stories from the Past) porta la formula di Cyril Demaegd per i più piccoli attraverso tre nuovi mondi: preistoria, antico Egitto e Far West. Pensato da Marie e Wilfried Fort espressamente per la fascia 6-10 anni, ogni scatola contiene sei avventure autoconcludenti da affrontare senza app né smartphone. Illustrazioni di Marine Cazaux, Rémy Tornior e Olivier Danchin.
Al tavolo si osserva, si combinano indizi, si cercano codici nascosti nei disegni e si procede di casella in casella fino alla soluzione. Non ci sono regole complesse da spiegare: la prima carta contiene tutto quello che serve sapere e si parte immediatamente. Venti minuti per storia, abbastanza per mantenere alta l'attenzione senza disperdere il ritmo.
Cosa dicono all'estero
"Second box of Unlock!"
— Space Cow
Unlock! Kids mantiene il cuore della serie — osservare, dedurre, risolvere — eliminando app, letture lunghe e complessità inutili.
— FroGames
FrogScore · FroGames.itUnlock! Kids 2 - Storie dal Passato (Unlock! Kids: Stories from the Past)
Cooperativo · Puzzle L'esperienza CollaborativoCuriosoAccessibile Per chi è 🧒Bambini 🎲Family game 🌱Gateway 🍕Party 🎯Esperti In sintesi Perché ci piace: elimina le barriere (app, regole lunghe, testo complesso) e lascia solo il piacere di risolvere enigmi visivi insieme. Difetti ma non deal-breaker: dopo aver finito tutte e sei le storie non resta nulla da rigiocare, ma sono venti minuti l'una e la scatola costa poco. 🧘 Modalità solitario · Ufficiale ★★★☆☆Il gioco funziona da 1 a 4 giocatori senza cambiare regole. In solitario manca il confronto di opinioni ("secondo me questo indizio va combinato con quello"), che è metà del divertimento: l'esperienza resta valida ma perde la parte sociale.
FrogScore · valutazione editoriale FroGames · basata su regolamento, recensioni internazionali e sessioni di giocoCosa trovi nella scatola
Tre mondi, sei storie, un mazzo per ciascuna
🦖Passeggiate nella Preistoria
Due avventure tra dinosauri, cacciatori primitivi e pitture rupestri. Gli indizi sono nascosti nei dettagli: impronte, ossa, segni sulle rocce.
🏺I Misteri di Hatshepsut
Due missioni nell'antico Egitto tra piramidi, geroglifici e segreti della regina. Ogni simbolo può essere un codice, ogni statua un indizio.
🤠Benvenuti a Golden City
Due storie nel Far West: saloon, fuorilegge, sceriffi. I bambini devono osservare bene i poster ricercati, le mappe del deserto, le insegne dei negozi.
🔍Sistema di gioco a griglia
Ogni carta mostra una scena illustrata piena di dettagli. Trovato un indizio, si cerca il numero corrispondente e si pesca la carta successiva. Niente app, niente QR code.



