Fornitore: Asmodee

When I Dream

6,78 €9,99 €32% OFF
Quantità

Descrizione

La scheda FroGames

Hai gli occhi bendati. Senti una voce dire 'drago', poi 'dolce', poi 'paura'. Hai 120 secondi per capire se ti stanno aiutando o mentendo. E alla fine dovrai raccontare il sogno che non hai mai visto.

Party gameAsmodeeDixit meets Coup 👥 Giocatori 4 – 10 ⏱️ Durata 20–40 min 🎂 Età 8+ anni 🏢 Editore Asmodee ⚖️ Peso Leggero (1.2) 🎭 Sistema Ruoli nascosti dinamici La formulaIndizi a parola singola × ruoli segreti mutevoli × storytelling finale✋ Solo qui: Spiriti che cambiano alleanza in corsa

DI COSA SI TRATTA

Un party game dove l'immaginazione vale più della logica

Progettato da Chris Darsaklis e illustrato da un team internazionale (tra cui Miguel Coimbra e Vincent Dutrait), When I Dream è un gioco di parole e deduzione pubblicato nel 2016 che ha portato le meccaniche di comunicazione sociale in territorio onirico. Un giocatore indossa una maschera da notte e diventa il Sognatore, mentre tutti gli altri assumono ruoli segreti: Spiriti Buoni che cercano di aiutarlo, Spiriti Cattivi che vogliono ingannarlo, e Imbroglioni che cambiano alleanza secondo convenienza.

Ogni round dura esattamente 120 secondi. Gli Spiriti pescano carte che mostrano elementi del sogno (un drago, una scala, un temporale) e devono descriverli al Sognatore usando una sola parola per carta. Il Sognatore, bendato, cerca di indovinare l'elemento giusto mentre gli indizi si accavallano, senza sapere chi sta mentendo e chi sta dicendo la verità. Alla fine del round, deve raccontare il sogno che ha vissuto usando le parole che ha indovinato. I punti si guadagnano indovinando, ingannando o bilanciando perfettamente le due pile di carte.

Cosa dicono all'estero

"The dreaming is chaotic, hilarious, and surprisingly strategic all at once."

Il sogno è caotico, esilarante e sorprendentemente strategico allo stesso tempo.

— Meeple Mountain

When I Dream è quel tipo di gioco che fa ridere tutti al tavolo, poi fa parlare del sogno più assurdo per i venti minuti successivi. La maschera cambia tutto: quando non vedi le facce degli altri, ogni parola diventa un indizio o una trappola.

— FroGames

FrogScore · FroGames.it

When I Dream

Sociale L'esperienza CaoticoCreativoRidicolo Per chi è 🍕Party 🎲Family game 🌱Gateway 🎯Esperti 🧘Solitario In sintesi Perché ci piace: è uno dei pochi party game che funziona davvero con gruppi misti (esperti e non), la maschera crea immersione istantanea e il racconto finale lascia sempre un ricordo. Difetti ma non deal-breaker: con 4 giocatori perde ritmo (servono almeno 6 per il caos giusto), e chi non ama parlare in pubblico potrebbe sentirsi esposto durante lo storytelling — ma la maschera aiuta a superare l'imbarazzo. FrogScore · valutazione editoriale FroGames · basata su regolamento, recensioni internazionali e sessioni di gioco

Il tuo arsenale

Cosa trovi nella scatola

😴

La maschera da notte

Indossarla cambia tutto. Non vedi le facce, non vedi i gesti: solo voci che si accavallano. Il Sognatore è isolato nel sogno, completamente dipendente dalle parole degli altri.

🎴

110 carte sogno

Drago, scala, temporale, abbraccio, ombra. Ogni carta mostra un elemento onirico illustrato. Alcune sono facili ('luna'), altre impossibili ('giustizia'). Gli Spiriti devono descriverle in una parola sola.

🎭

Carte ruolo segrete

Spirito Buono, Spirito Cattivo, Imbroglione. Ogni giocatore ne riceve una a inizio round e nessuno sa chi sta mentendo. Gli Imbroglioni guadagnano punti solo se le pile sono bilanciate: devono cambiare alleanza al volo.

⏳

Clessidra da 2 minuti

120 secondi esatti per indovinare più carte possibili. Il tempo scorre, le parole volano, il Sognatore urla risposte a caso. Quando la sabbia finisce, si conta il bottino e inizia lo storytelling.