Fornitore: Board&Dice

Windmill Valley: Duel

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Descrizione

La scheda FroGames

Giri la ruota del tuo mulino. Si muove anche la sua. Prendi un campo di tulipani. Le opzioni cambiano per entrambi. E adesso tocca a lei, con una mappa che hai appena modificato tu.

CompetitivoBoard&DiceTesta a testa 👥 Giocatori 2 ⏱️ Durata 45 min 🎂 Età 14+ anni ⚙️ Editore Board&Dice 🎲 Peso Medio-leggero (2.0) 🔗 Interazione Ruote interconnesse La formulaRondel interconnessi × tabellone condiviso × azioni che muovono entrambi✋ Solo qui: ingranaggi che muovono anche l'avversario

DI COSA SI TRATTA

Un duello nel cuore dei campi di tulipani olandesi

Dani Garcia porta la sua firma nei Paesi Bassi del XIX secolo, tra campi colorati e mulini a vento. Dopo il successo di Windmill Valley (2024, premiato al UK Games Expo), Board&Dice annuncia per ottobre 2026 questa versione dedicata a due giocatori, con un sistema di ruote ad ingranaggi che trasforma ogni decisione in un'arma a doppio taglio.

Pianti tulipani, costruisci mulini per prosciugare la terra, conquisti porti per il commercio estero. Ma ogni volta che giri la tua ruota delle azioni, si muove anche quella dell'avversario. Il tabellone è condiviso, i campi di tulipani sono contesi, le navi commerciali aspettano il primo che arriva. Ogni mossa che fai cambia le possibilità di entrambi.

Cosa dicono all'estero

"Your windmill's gears interlock with your opponent's, forcing every decision you make to send ripples through the land."

Gli ingranaggi del tuo mulino si incastrano con quelli dell'avversario, e ogni tua decisione genera onde che attraversano la valle.

— Board&Dice

È un gioco appena annunciato. Questa scheda si basa sulla presentazione ufficiale e sulle prime anteprime. La aggiorneremo non appena avremo messo le mani sul prodotto finito.

— FroGames

FrogScore · FroGames.it

Windmill Valley: Duel

Strategia L'esperienza InterconnessoTatticoTeso Per chi è •2 Giocatori •Strategia 🌱Gateway 🧠Heavy game 🍕Party 🧘Solitario In sintesi Perché ci incuriosisce: il sistema delle ruote interconnesse promette un duello dove ogni mossa è pubblica e ogni vantaggio ha un prezzo. Difetti ma non deal-breaker: è appena annunciato, non sappiamo ancora quanto tenga su partite ripetute né se il bilanciamento regge strategie diverse. Prima lettura, settembre 2026. FrogScore · valutazione editoriale FroGames · prima lettura: basata su regolamento e presentazione ufficiale, si aggiorna con le prime partite

Le tue mosse

Quattro azioni, una sola ruota condivisa

🌷

Pianta tulipani

Metti bulbi sui campi del tabellone centrale. Ogni campo coperto ti dà una ricompensa immediata, ma serve pianificare quali colori ti servono per i contratti.

🌬️

Costruisci mulini

Piazzi un mulino accanto ai campi e raccogli i benefici dai terreni adiacenti. Più mulini hai, più il tuo motore gira, ma devi battere l'avversario sui posti migliori.

💰

Visita il mercato

Spendi Guilder per comprare bulbi. Il mercato è condiviso: le tessere cambiano durante la partita e chi arriva prima prende le migliori.

⛵

Commercio estero

Piazzi un tulipano sulla tua rotta commerciale, guadagni punti dalla domanda e prendi il bonus della nave. Le navi sono condivise: battere l'avversario sul timing ti dà l'edge.