Fornitore: Mindclash Games
Courtroom: The Noir Trilogy
Descrizione
La scheda FroGames
Il testimone parla. Tu hai la carta giusta, l'avvocato avversario obietta. Cambiate domanda. Il giurato numero 3 ora pende dall'altra parte. Alla fine qualcuno deve parlare per 5 minuti senza appunti e convincere la giuria che la sua versione è quella vera.
CompetitivoMindclash GamesNoir 1936 👥 Giocatori 2 – 6 ⏱️ Durata 90 min 🎂 Età 14+ anni 🏢 Editore Mindclash Games ⚖️ Struttura 3 casi indipendenti 🎲 Meccanica Deduzione a squadre La formulaDeduzione asimmetrica × Prove pubbliche e segrete × Arringa finale a punti✋ Solo qui: Prove che vedono entrambi, interpreti diversiDI COSA SI TRATTA
Un'aula di tribunale noir dove i fatti si piegano a chi li sa raccontare
Progettato da Robin Hegedűs e Tünde Máté e illustrato da Barbara Bernát e Villő Farkas, Courtroom: The Noir Trilogy porta al tavolo tre processi ambientati nella New York del 1936. La scatola include tre casi indipendenti, ognuno con la sua storia e il suo twist investigativo. L'idea è nata dalla passione dei designer per il true crime e i giochi investigativi.
Due squadre indagano lo stesso caso da prospettive opposte: Accusa contro Difesa. I team selezionano prove, decidono cosa rivelare e cosa tenere segreto, costruendo ciascuno il proprio caso da una combinazione diversa di informazioni condivise e riservate. Durante la fase testimoni scegli in segreto quale prova presentare, poi riveli simultaneamente e puoi obiettare per forzare l'avversario a cambiare domanda. Alla fine un portavoce per squadra tiene l'arringa finale: l'avversario valuta i punti chiave coperti e chi ottiene più punti vince il processo.
Cosa dicono all'estero
"In the pursuit of justice, the truth is secondary."
Nella ricerca della giustizia, la verità è secondaria.
— Mindclash Games
Gioco annunciato ad agosto 2026, preordini previsti a settembre. Questa scheda si basa sulle informazioni ufficiali dell'editore e verrà aggiornata dopo le prime partite della community.
— FroGames
FrogScore · FroGames.itCourtroom: The Noir Trilogy
Narrativo · Deduzione L'esperienza TesoAsimmetricoTeatrale Per chi è 🍕Party 🌱Gateway 🎯Esperti 🧠Heavy game 🧘Solitario In sintesi Perché ci incuriosisce: meccanica unica (costruisci la versione dei fatti che vuoi, non quella vera), arringa finale teatrale, tre casi noir completi in una scatola. Difetti ma non deal-breaker: la rigiocabilità è limitata a tre casi, l'arringa finale può mettere pressione a chi non ama parlare in pubblico. Prima lettura, agosto 2026. FrogScore · valutazione editoriale FroGames · prima lettura: basata su regolamento e presentazione ufficiale, si aggiorna con le prime partiteGli strumenti del processo
Cosa usi per vincere il caso
🔍Prove
<cite index="13-7">Ogni squadra sceglie quali prove raccogliere, quali rivelare subito e quali tenere nascoste fino al momento giusto</cite>. La stessa prova può essere letta in due modi opposti.
👤Testimoni
<cite index="13-8">Scegli in segreto quale prova presentare a ogni testimone, riveli simultaneamente</cite>. La risposta dipende dalla domanda: chi interroga meglio ottiene versioni più utili.
⚠️Obiezioni
<cite index="13-9">Hai un numero limitato di obiezioni per forzare l'avversario a cambiare la sua domanda o per chiedere una risposta aggiuntiva al testimone</cite>. Usale nel momento giusto.
🎤Arringa finale
<cite index="13-11,13-12">Un portavoce per squadra tiene l'arringa senza appunti. L'avversario valuta se hai coperto i punti chiave che convincono la giuria</cite>. Ogni punto vale voti.



