Fornitore: Bedsit Games
The Crows of Coppershell Bay
Descrizione
La scheda FroGames
Hai fatto un prestito stupido e ora devi 50 gemme ai Crows. Tre giorni. Puoi pescare, rubare, scavare nei pozzi o giocarti tutto al carnevale. Qualcuno ce la fa. Altri spariscono.
NarrativoBedsit GamesAvventura in lattina 👥 Giocatori 1 ⏱️ Durata 30–45 min 🎂 Età 10+ anni 🏢 Editore Bedsit Games ⚖️ Peso Medio-leggero (2.2) 🗺️ Struttura Campagna 3 giorni La formulaScelte narrative × movimento ad aree × race contro il tempo✋ Solo qui: Debito da ripagare in 3 giorniDI COSA SI TRATTA
Un'avventura disperata nella baia di Brighthelm
Paul Stapleton (designer e artista di Paupers' Ladder) torna nel mondo di Brighthelm con una micro-avventura narrativa che sta in una lattina da menta. The Crows of Coppershell Bay è il primo Small Tin Tale della serie: un gioco di carte solitario dove hai tre giorni per ripagare un debito alla gang più pericolosa della baia. Non ce la fai lavorando alla fattoria dei vermi.
Ogni giorno ti muovi tra spiaggia, radura, discarica, mercato, pozzi minerari e carnevale. Peschi, raccogli ingredienti, crafti attrezzi, rubi o accetti missioni rischiose. Ogni scelta costa tempo e risorse. Il conto alla rovescia non si ferma. Alla fine del terzo giorno o hai 50 gemme o hai un problema con i Crows.
Cosa dicono all'estero
"The Crows of Coppershell Bay is a tight, tense solo adventure that fits in your pocket and plays in under an hour."
The Crows of Coppershell Bay è un'avventura solitaria tesa e compatta che sta in tasca e si gioca in meno di un'ora.
— Sprites and Dice
È un gioco onesto. Non ti regala niente. Alcune run finiscono male e va bene così: la tensione viene da lì. La lattina ti ricorda che non serve una scatola enorme per farti sudare.
— FroGames
FrogScore · FroGames.itThe Crows of Coppershell Bay
Narrativo L'esperienza DisperatoGestionaleTeso Per chi è 🌱Gateway 🎲Family game 🎯Esperti 🧠Heavy game In sintesi Perché ci piace: è un'avventura narrativa che non fa finta. Il debito è vero, il tempo stringe, le scelte pesano. Sta in tasca ma ti tiene al tavolo per 45 minuti di sudore freddo. Difetti ma non deal-breaker: dipende molto dalla pesca delle carte e qualche run finisce male prima ancora di iniziare. Se cerchi controllo totale, non è qui. 🧘 Modalità solitario · Ufficiale ★★★★★Progettato esclusivamente per il solitario. Non c'è un automa: tu contro il tempo, le carte evento e la geografia di Coppershell Bay. L'esperienza è quella prevista, senza adattamenti.
FrogScore · valutazione editoriale FroGames · basata su regolamento, recensioni internazionali e sessioni di giocoCosa trovi nella lattina
Carte, mappa e disperazione
🗺️Mappa di Coppershell Bay
Sei location: spiaggia, radura, discarica, mercato, pozzi, carnevale. Ti muovi ogni giorno, ogni spostamento costa tempo. La mappa è piccola ma la distanza conta.
📅Tracciato dei 3 giorni
Il timer vero del gioco. Ogni azione avanza il tracciato. Alla fine del terzo giorno si conta: o hai 50 gemme o i Crows vengono a trovarti.
🎣Carte Azione
Pesca pesce alla spiaggia, forgia attrezzi in discarica, raccogli erbe nella radura, ruba al mercato, accetta missioni ai pozzi. Ogni carta ha costo, rischio e rendimento variabile.
🎲Carte Evento
Eventi casuali che modificano il percorso: incontri, ostacoli, occasioni. Alcuni aiutano, altri rovinano la giornata. Non puoi prevederli, puoi solo reagire.



